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Trans-Gamificación: La nueva metodología en la Educación.





El Problema


Estamos enfrentando una crisis en la educación primaria y segundaria de carácter global, las metodologías de educación tradicionales, han sido sobrepasadas por la tecnología, y las plataformas digitales..

Nuestros niños no logran absorber el contenido impartido en las escuelas, Nuestro jovenes tampoco en las aulas universitarias.

La capacidad de atención y concentración ha disminuido a niveles críticos, siete minutos promedio. Los dispositivos móviles, las redes sociales y los videojuegos son las principales causas de este detrimento en las capacidades productivas de las nuevas generaciones.

Déficit de atencion, depresión, ansiedad.

No solo afecta a los más jóvenes, si no que a un gran espectro de personas en edad laboral, al momento de desarrollar tareas que implique creatividad o aprendizaje.

Hoy, la tecnología nos permite transformar el problema, en la solución.


Transmutar el origen del problema, en la nueva metodología que permita a nuestro niños y jovenes, absorber conocimiento y educarse de una manera eficaz.

También proyectado para facilitar en adultos en edad laboral, la creatividad y el aprendizaje en procesos de perfeccionamiento curricular.


La trans-gamificación es el proceso de adaptar elementos de juegos a diferentes áreas, como la educación, la publicidad y la salud.

La trans-gamificación implica la incorporación de elementos lúdicos para motivar y comprometer a las personas en actividades que no son necesariamente divertidas.

La trans-gamificación busca generar una experiencia atractiva y emocionante a través del uso de mecánicas de juego, para así impulsar el aprendizaje y el cambio de comportamiento.

La trans-gamificación es una herramienta efectiva para fomentar la participación y el compromiso de los usuarios, lo que puede aumentar la eficacia de las estrategias de comunicación y promoción.


Qué es la trans-gamificación.


La trans-gamificación también puede ser utilizada para promover el bienestar físico y mental, mediante la incorporación de elementos de juego en programas de ejercicio y terapia.


Otro aspecto importante de la trans-gamificación es su capacidad para involucrar a diferentes grupos demográficos, incluyendo a personas mayores y niños. Al incorporar elementos de juego en actividades cotidianas, se pueden superar barreras culturales y generar una experiencia inclusiva y divertida para todos.

Es importante destacar que la trans-gamificación no solo se trata de agregar elementos lúdicos a cualquier actividad, sino de diseñar cuidadosamente mecánicas de juego efectivas que logren objetivos específicos. Por lo tanto, es fundamental contar con profesionales capacitados en el diseño e implementación de estrategias de trans-gamificación.


La trans-gamificación tiene un gran potencial para revolucionar la forma en que las personas interactúan con diferentes áreas. Además de los campos mencionados anteriormente, la trans-gamificación también puede ser aplicada en el ámbito laboral y empresarial, fomentando la colaboración y la productividad a través de juegos y dinámicas interactivas.

 

En conclusión, la trans-gamificación tiene un potencial actual enorme para mejorar experiencias y lograr objetivos específicos en una variedad de contextos. Con un enfoque adecuado y un diseño cuidadoso, puede ser una herramienta poderosa para impulsar el aprendizaje, el cambio de comportamiento y el bienestar físico y mental.

 

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